Applications

应用场景

GoAhead 面向公共建筑的日常运行组织与应急疏散评估。平台支持各类公共建筑在常态运营与紧急状态下的行人行为仿真,可用于建筑方案设计比选、运营管理优化与应急预案验证。同时,GoAhead 提供二次开发接口,可针对特殊场景进行定制化行人交通仿真,也可作为数字孪生系统的行人仿真引擎,实现实时人流态势感知与动态决策支持。

Scope

适用场景

轨道交通站

站厅、站台、闸机通道、换乘及垂直交通组织

机场航站楼

值机、安检、候机、登机口等环节的人流组织

商业建筑

商场、超市等商业空间的顾客流线与疏散分析

服务大厅

银行、政务等服务场所的排队与窗口服务模拟

体育场馆

分时段入场、散场组织与大型活动疏散效率评估

办公与教学建筑

日常通行、高峰时段与应急疏散场景模拟

Problem Types

可处理的问题类型

日常运营

设施布局优化、人流组织、排队管理与通行容量分析

应急疏散

疏散路径规划、出入口压力分析、楼扶梯组织与整体疏散效率评估

教学科研

虚拟仿真教学、行人建模研究、设计方案比选与展示

定制开发

基于 GoAhead 引擎的二次开发与定制功能模块,数字孪生集成

Workflow

建模仿真流程

1

场景建模

导入 CAD(DXF)文件或使用自带二维绘图工具创建障碍物、环境对象与服务设施

2

行为配置

通过节点式编辑器定义 Agent 行为流程,以流程图连线方式设计人员在建筑中的行为流线

行为配置流程
3

实时仿真

"可见即可得"——添加/删除障碍物即时生效,动态修改环境参数无需停止仿真

4

结果分析

实时密度图、30+ 种统计图表、多种预置风格,支持分析数据导出

Cases

案例

Transit

轨道交通站

支持站厅、站台、闸机、换乘与垂直交通组织评估,可结合密度图和图表分析瓶颈位置与通行效率。

Airport

机场候机厅

模拟机场候机大厅的人流组织,评估值机、安检、候机区的容量与人员流线效率。

Service

服务大厅

支持点服务、区域服务、顺序服务等多种设施互动模型,评估排队组织、服务效率与设施布局。

Stadium

体育场馆

模拟体育场馆的观众入场、散场与紧急疏散场景,评估出入口布局与疏散组织效率。

API & Extension

二次开发

GoAhead 预留了二次开发接口,支持通过 .NET 反射机制注入自定义模块,在不修改核心代码的前提下扩展仿真能力。

插件开发机制

  • Agent 及环境模型预留自定义属性位
  • 使用代理类(继承)+ .NET 反射机制注入新属性和方法
  • 案例:在原有功能上增加人员上行楼梯速度衰减模型和楼扶梯疏散选择偏好模型(右图)
二次开发
// GoAhead 仿真库 API 示例 Scene scene = new Scene(); Level level = new Level("第一层", "0.00", scene); // 添加障碍物 level.Walls.Add(new WallAgent(...)); // 添加入口与出口 BornLineGate entry = new BornLineGate( start, end, level) { AgentsPerHour = 3600 }; ReachLineGate exit = new ReachLineGate( start, end, level); // 创建行为节点并连接 BehaviorNode startNode = new BehaviorNode { EnvironmentModelOfNode = entry }; BehaviorNode endNode = new BehaviorNode { EnvironmentModelOfNode = exit }; startNode.NextNodes.Add(endNode); // 启动仿真循环 while (true) { scene.SceneMainloop(); }

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